SpacePirates Preview

SpacePirates PreviewWie schon zuvor angekündigt, gibt es jetzt ein ausführlicheres Feedback zur Preview-Ausgabe von SpacePirates. Das Feedback ist dabei nicht als Rezension zu sehen, sondern als konstruktive Betrachtung der Preview-Ausgabe, um einen kleinen Beitrag zu einer sauberen und stimmigen endgültigen Fassung zu liefern.

Also schauen wir uns erstmal das Buch an sich an. Das Format der Preview-Ausgabe ist DIN A5, für mich hat sich dieses Größe als durchaus praktisch erwiesen. Am Spieltisch sind Bücher in diesem Format sehr gut zu handhaben. Das Buch umfasst in der Preview-Fassung 104 Seiten. Der Inhalt des Buches ist in scharz/weiß und hat in der jetzigen Version noch nicht sehr viele Illustrationen, hier sollte gerade für die Alienrassen und Raumschiffe noch nachgelegt werden. Die vorhandenen Grafiken sind aber sehr stimmig und passen meiner Meinung gut zur Thematik von SpacePirates. Autor von SpacePirates ist Jürgen Mang, dem ein oder anderen vielleicht schon durch sein Projekt Das Weltenbuch bekannt. Die Illustrationen hat "Ionflux" - Jörn P. Meier erstellt. Wer sich dazu berufen fühlt noch Bilder zu SpacePirates beizusteuern, sollte sich direkt an den Autor wenden. Im Tanelorn Forum gibt es auch schon einen entsprechend Aufruf "Zeichner gesucht!".

SpacePirates RückseiteInhaltlich unterteilt sich das Buch in die drei Bereiche: Der Weltraum, Regelwerk und Spielleiter. Betrachten wir also im Folgenden etwas näher den Inhalt.

Der Weltraum
Im ersten Abschnitt erfährt der Leser etwas über den Hintergrund von SpacePirates. Obwohl es nur ein kompaktes Setting ist, erfahren wir hier doch grundlegendes über Technologien, politische Verhältnisse, Rassen und auch Gruppierungen im SpacePirates Universum. Dreh- und Angelpunkt ist die Freihandelszone, welche vom galaktischem Handelsrat regiert wird. Im entsprechenden Abschnitt werden zwar die Mitgliedsreiche des Handelsrates erwähnt. Unter den Mitgliedern findet man aber nur den Vertreter der menschlichen Föderation, die Vertreter der übrigen drei Mitgliedsreiche fehlen. Bei SpacePirates treiben alle vorstellbaren und unvorstellbaren Aliens ihr Unwesen und dies nicht nur als Händler, sondern auch als Piraten. Birnenförmige Aliens geben sich unter anderem ein Stelldichein mit Spaceamazonen und den kybernetischen Samnesen. Auf die Spieler wartet ein buntes Universum mit vielen abgefahrenen Ideen und Anregungen für eigene Abenteuer. Die unter dem Punkt Weltraumphänomene erwähnte Sternenkarte befindet sich leider nicht in dem Buch. Der Punkt Zurückgebliebene Planeten beschreibt den Planeten Terra 20CAD , eine Variante der Erde, welche sich im Jahr 1985 befindet. Im Einleitungstext zu dieser Rubrik kommt jedoch der Anschein auf, das es noch mehr zurückgebliebene Planenten geben soll, aber bisher verstecken die sich vor dem Leser.

Regelwerk
Wer hätte es gedacht, aber hinter dem Kapitel Regelwerk verbirgt sich das Regelgerüst für SpacePirates. Der Autor hat hier mit Bedacht ein einfaches und schnelles Regelkonstrukt gewählt. Zu Grunde liegt ein 50%-Poolsystem, das bedeutet, dass man mit jedem Würfel eine 50%ige Chance hat einen Erfolg zu erzielen. Jeder Charakter bei SpacePirates wird über vier Profile definiert, diese sind PILOT, HÄNDLER, TECH und SÖLDNER. Der Wert eines Profils gibt die Anzahl der Würfel an, mit denen eine Probe absolviert werden muss. Das Probensystem ist sehr eingänglich und nach ein paar Trockenübung auch schnell verinnerlicht. Die Details zu den Regeln lassen sich in dem kostenlosen Download des Regelwerks nachlesen. Bei der Charaktererschaffung fehlt in der Preview-Ausgabe leider noch eine Tabelle mit den Profilanpassungen für die Alienrassen, aber diese wurden auf der SpacePirates-Website schon nachgereicht und ins aktuelle Dokument eingearbeitet. Bei den erläuternden Beispielen zu dem Konfliktsystem haben sich auch noch ein paar Fehler eingeschlichen, diese wurden durch den Autor aber auch schon ausgemerzt. Weiterhin gibt es in dem Kapitel noch Regeln zu Raumschiffen und natürlich Ausrüstung. Sehr witzig bei den Raumschiffen finde ich die Einführung von Macken. Gebrauchte Raumschiffe und gebrauchte Ausbauten für Raumschiffe versorgen ein Schiff mit Macken. Diese Macken machen das Raumschiff der SpacePirates zu etwas besonderem und sorgen für verzweifeltes Stöhnen oder auch erheiterndes Gelächter.

Spielleiter
Das letzte Kapitel umfasst acht Seiten und richtet sich an den Spielleiter von SpacePirates. Hier bekommt der Spielleieter einige Tipps und Hilfestellungen für die Handhabung von Nichtspielercharaktere, den Abenteueraufbau und -verlauf, sowie zum Verfolgungsstatus der Piraten.

 

Unterm Strich...
Das Buch macht schon einen relativ runden Eindruck, auch wenn noch ein paar Ecken und Kanten zu glätten sind. Einige Passagen des Regelbuches müssen, wie beschrieben, noch etwas überarbeitet werden, aber ich bin mir sicher, das zur finalen Veröffentlichung alle Baustellen abgeschlossen sind. Die Silbentrennung in dem Buch mutet mir zur Zeit noch sehr abenteuerlich an, gegebenenfalls ist daran das Layout-Programm schuld, oder man darf nach der aktuellen Rechtschreibung beliebig Wörter und Silben trennen.

Die im Kapitel Der Weltraum erwähnte Sternenkarte sollte noch ins Buch eingearbeitet werden, so hätte man eine Übersicht während der Lektüre zur Hand. Es gibt zwar eine Sternenkarte als Download auf der SpacePirates-Website, diese hat aber einen schwarzen Hintergrund, eine druckfreundliche Alternative wäre auch noch sehr empfehlenwert.

Schön wäre es noch gewesen, wenn im Buch der Charakter- und Raumschiffbogen zur Übersicht abgedruckt wäre, es würde auch jeweils ein ausgefüllter Bogen im passenden Kapitel reichen. Dazu dann noch der Zusatz, das es den Bogen im Internet als Download gibt.

Um das Buch rund zu machen, empfehle ich noch zumindest eines der bisher verfügbaren Abenteuer in dem Buch zur Verfügung zu stellen, damit hat man dann direkt alles in der Hand um mit SpacePirates zu beginnen.

Link:
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